Capstone Project Fair 2026 Jadi Etalase Kesiapan Lulusan Informatika UNIMUS Hadapi Industri 5.0

Capstone Project Fair 2026 Jadi Etalase Kesiapan Lulusan Informatika UNIMUS Hadapi Industri 5.0
Capstone Project Fair 2026 Jadi Etalase Kesiapan Lulusan Informatika UNIMUS Hadapi Industri 5.0

Program Studi S1 Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Muhammadiyah Semarang (UNIMUS) menggelar Capstone Project Fair 2026 sebagai ajang unjuk karya inovatif mahasiswa sekaligus penguatan kompetensi lulusan menuju tuntutan Industri 5.0. Kegiatan yang berlangsung pada Rabu (21/01/2026) di Gedung Kuliah Bersama II UNIMUS ini mengusung tema “Inovasi Digital untuk Industri 5.0”.

Acara tersebut dihadiri jajaran pimpinan UNIMUS, di antaranya Wakil Rektor I Budi Santosa, Wakil Rektor II Hardiwinoto, Wakil Rektor III Eny Winaryati, serta Wakil Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Sabhan Kanata, bersama sivitas akademika.

Capstone Project Fair menjadi bagian dari implementasi Project-Based Learning (PBL) dan Outcome-Based Education (OBE) dalam kurikulum S1 Informatika UNIMUS. Melalui pendekatan ini, mahasiswa tidak hanya dituntut menguasai teori, tetapi juga mampu menghadirkan solusi teknologi yang aplikatif dan relevan dengan kebutuhan masyarakat serta dunia industri.

Capstone Project Fair 2026 Jadi Etalase Kesiapan Lulusan Informatika UNIMUS Hadapi Industri 5.0

Ketua Panitia Capstone Project Fair 2026, Dhendra Marutho, menjelaskan bahwa tahun ini kegiatan diikuti oleh 37 tim mahasiswa yang masing-masing berkolaborasi dengan 37 mitra eksternal dari sektor industri, UMKM, dan pendidikan.

“Setiap tim mengembangkan produk teknologi berbasis permasalahan nyata mitra. Misalnya, UMKM yang belum memiliki sistem manajemen keuangan digital dijawab mahasiswa dengan merancang aplikasi yang siap digunakan,” ungkapnya.

Beragam inovasi yang dipamerkan dinilai memiliki potensi besar untuk dikembangkan lebih lanjut dan diimplementasikan secara nyata. Seluruh tim mempresentasikan hasil proyek melalui booth pameran, poster ilmiah, serta demonstrasi produk, sekaligus menyampaikan laporan akhir Capstone Project.

Kegiatan ini juga melibatkan mahasiswa semester 1 dan 3 sebagai pengunjung aktif. Keterlibatan tersebut bertujuan memberikan gambaran awal mengenai mata kuliah Capstone Project yang akan ditempuh pada semester 5, sekaligus menumbuhkan kesadaran sejak dini tentang pentingnya portofolio proyek dan inovasi teknologi.

Capstone Project Fair 2026 Jadi Etalase Kesiapan Lulusan Informatika UNIMUS Hadapi Industri 5.0

Sebagai bentuk apresiasi, panitia menyelenggarakan penjurian dengan sejumlah kategori penghargaan. Kategori Best Team diraih Tim Magang Sehat sebagai juara pertama, disusul Tim Merger Conflict dan Tim Dreamweaver. Pada kategori Best Favorite, penghargaan diberikan kepada Tim Beyond Dream, Tim Flamoryn, dan Tim Power Puff.

Sementara itu, Best Project diraih Tim Javanese Neighborhood, diikuti Tim Merge Conflict dan Tim Magang Sehat. Untuk Best Poster, Tim Bisquad meraih juara pertama, disusul Tim Digidamn, serta juara bersama Tim Magang Sehat dan Tim CAPBATU. Adapun Best Presentation diraih Tim CAPBATU, Tim Magang Sehat, dan Tim ChatNiaga AI.

Sebagai puncak penghargaan, Best Overall Capstone Project Fair 2026 dianugerahkan kepada Tim Magang Sehat, di bawah bimbingan Akhmad Fathurohman.

Melalui Capstone Project Fair 2026, Program Studi S1 Informatika UNIMUS menegaskan komitmennya dalam mencetak lulusan yang kreatif, inovatif, adaptif, dan siap bersaing di era transformasi digital dan Industri 5.0. Kegiatan ini diharapkan menjadi agenda unggulan berkelanjutan sekaligus etalase kualitas talenta digital UNIMUS di tingkat regional maupun nasional.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*